Balanceamento de Habilidades

Fonte: Wiki RagnaFrost
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Espadachins e evoluções

Espadachinssprite.png

Lordessprite.pngPaladinossprite.png

Espadachinspartyicn.png Espadachins

Perícia com Espada.png

Perícia com Espada:

  • ATQ Por nível de habilidade passa de +4 para +8 Por nível
Provocar.png
Provocar:
  • Agora a habilidade passa a ser utilizada no grupo.

Lordespartyicn.png Cavaleiros e Lordes

Impacto de Tyr.png Impacto de Tyr:
  • Remoção das Gutterlines
  • Agora não empurra mais os monstros ao utilizar a habilidade
  • Agora aplica 3 acertos
  • Dano da habilidade aumentado em 50%.

Brandir Lança.png Brandir Lança:

  • Dano da habilidade aumentado em 100%;
  • Área de dano aumentada de 2 para 5 células;
  • Distancia aumentada de 2 para 4 células.

Estocada.png Estocada:

  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Perfurar.png Perfurar:

  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Lança Bumerangue.png Lança Bumerangue:

  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Perfurar em Espiral.png Perfurar em Espiral:

  • Novo Calculo de Dano:

Base do Dano -> ATQ + ATQ DA ARMA + ATQ advindo dos Equipamentos

Influência do Peso -> Adiciona peso/10 ao ataque

Modificadores de Dano -> Aplica 70% no ataque total antes do cálculo final

Correção por Tamanho -> Pequeno: 80%, Médio: 110%, Grande: 130%

  • Dano da habilidade aumentado em 60%.

Paladinospartyicn.png Templários e Paladinos

Rapidez com Lança.png Rapidez com Lança

  • Permitido o uso da habilidade com lanças de 1 mão.

Crux Magnum.png Crux Magnum:

  • Removido o dano autoinfligido:

NPC Skill Icon.png Crux Magnum Sombria

  • Agora não inflige mais 20% de dano em si, apenas o dano elemental é causado a si.

Crux Divinum.png Crux Divinum

  • Dano da habilidade aumentado em 200%.

NPC Skill Icon.png Crux Malignum:

  • Dano da habilidade aumentado em 200%.

Magos e evoluções

Magossprite.png

Arquimagossprite.pngProfessoressprite.png

Espadachinspartyicn.png Magos

Ataque Espiritual.png Ataque Espiritual:
  • Dano da habilidade aumentado em 300%.

Espíritos Anciões.png Espíritos Anciões:

  • Dano da habilidade aumentado em 150%.

NPC Skill Icon.png Espíritos Anciões Sombrios:

  • Dano da habilidade aumentado em 50%.

Bolas de Fogo.png Bolas de Fogo:

  • Dano da habilidade aumentado em 400%.

Lanças de Fogo.png Lanças de Fogo:

  • Dano da habilidade aumentado em 30%;
  • Até o nível 5, a pós conjuração foi reduzida em 90%.

Lanças de Gelo.png Lanças de Gelo:

  • Dano da habilidade aumentado em 30%;
  • Até o nível 5, a pós conjuração foi reduzida em 90%.

Rajada Congelante.png Rajada Congelante:

  • Dano da habilidade aumentado em 400%;

Tempestade de Raios.png Tempestade de Raios:

  • Dano da habilidade aumentado em 200%;
  • Pós conjuração reduzida em 50%.

Relâmpago.png Relâmpago:

  • Dano da habilidade aumentado em 30%;
  • Até o nível 5, a pós conjuração foi reduzida em 90%.

Arquimagospartyicn.png Bruxos e Arquimagos

Amplificação Mística.png Amplificação Mística:
  • Deixa de ser removida após a conjuração e passa a ser uma habilidade com duração de 60 segundos;
  • Agora Acrescenta 4% de dano mágico por nível.

Fúria da Terra.png Fúria da Terra:

  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Trovão de Júpiter.png Trovão de Júpiter:

  • Dano da habilidade reduzido em 40%.

Vulcão Napalm.png Vulcão Napalm:

  • Dano da habilidade aumentado em 200%.

Dreno de Alma.png Dreno de Alma:

  • Habilidade passa a recuperar HP ao invés de SP

Supernova.png Supernova:

  • Dano da habilidade aumentado em 300%;
  • Empurrão reduzido de 5 células para 1 célula;
  • Pós conjuração reduzido de 2000ms para 600ms.

Esfera d'Água.png Esfera d'Água:

  • Dano da habilidade aumentado em 200%.

Campo Gravitacional.png Campo Gravitacional:

  • Formula de dano modificada para dano baseado no [MATK] do usuário e com multiplicador na [INT] do usuário;
  • Habilidade passa a ignorar a defesa mágica;
  • O personagem passa a poder andar ao usar a habilidade.

Ira de Thor.png Ira de Thor:

  • Melhorada a cadencia de acertos;
  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Professorespartyicn.png Sábios e Professores

Coluna de Pedra.png Coluna de Pedra:
  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Criar Conversor Elemental.png Criar Conversor Elemental: ver página.

Arqueiros e evoluções

Arqueirossprite.pngAtiradores de Elitesprite.pngClowngypsy.png

Arqueirospartyicn.png Arqueiros

Olhos de Coruja.png Olhos de Coruja:
  • Passou dar 2 pontos de DEX por nível

Rajada de Flechas.png Rajada de Flechas:

  • Aumento de +10% para 25% de Dano de ATQ por nível

Chuva de Flechas.png Chuva de Flechas:

  • Agora pode ser usado com arcos e adagas.

Atiradores de Elitepartyicn.png Caçadores e Atiradores de Elite

Tiro Preciso.png Tiro Preciso:
  • Adicionado +1 Célula lateral ao alcance da habilidade;
  • Melhorado o ATQ no cálculo de dano;
  • Pós conjuração reduzida de 1.5 segundo para 0.8 segundo;
  • Conjuração reduzida de 2 segundos para 0.8 segundo.

Ataque Aéreo.png Ataque Aéreo:

  • Mudança de [INT] Para [AGI] e [LUK] no cálculo de dano;
  • A habilidade passa a aumentar o dano conforme o ATK do personagem;
  • Conjuração reduzida em 50%;
  • Pós conjuração reduzida em 50%.

Visão Real.png Visão Real:

  • Aumentado o tempo de duração da habilidade para 70 segundos.

Armadilha Atordoante.png Armadilha Atordoante:

Nova Fórmula: (skilllv * (sstatus->agi + 1.0) * (1.0 + sstatus->int) / 10.0);

Instalar Mina.png Instalar Mina:

Nova Fórmula: (skilllv * (sstatus->agi / 10.0 + 5.0) * (3.0 * sstatus->int) / 2.0);

Armadilha Explosiva.png Armadilha Explosiva:

Nova Fórmula: (skilllv * (sstatus->agi / 10.0 + 5.0) * (2.0 * sstatus->int) / 2.0);

Menestreispartyicn.png Bardos, Menestréis, Odaliscas e Ciganas Ciganaspartyicn.png

Dissonância.png Dissonância:
  • Agora o dano aumenta conforme a MATK do usuario.

Flecha Melódica.png Flecha Melódica:

  • Passa a causar 2 acertos;
  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Estilingue.png Estilingue:

  • Passa a causar 2 acertos;
  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Vulcão de Flechas.png Vulcão de Flechas:

  • Conjuração reduzida de 3.8 segundos para 1.8 segundos (No nível máximo);
  • Pós conjuração reduzida de de 3 segundos para 1.5 segundos (No nível máximo);
  • Atraso de movimento reduzido de 1 segundo para 0.7 segundos;
  • Dano base da habilidade aumentado em 20%.

Mercadores e evoluções

Mercadoressprite.pngMestresFerreirossprite.pngCriadoressprite.png

Mercadorespartyicn.png Mercadores

Mammonitaicon.png Mammonita:
  • Reduzido pela metade o custo de Zeny;
  • Agora passa a causar 2 acertos;
  • Agora causa dano critico.

MestresFerreirospartyicn.png Ferreiros e Mestres-Ferreiros

Choque do Carrinho.png Choque de Carrinho:
  • Reduzido pela metade o custo de Zeny.

Força Violentíssima.png Força Violentíssima:

  • Reduzido pela metade o custo de Zeny.

Força Violenta.png Força Violenta:

  • Removida a chance de quebrar a própria arma.

Martelo de Thor.png Martelo de Thor:

  • A habilidade passa a causar dano em uma área de 3x3, divididos em 3 acertos
  • A habilidade deixa de causar atordoamento.

Criadorespartyicn.png Alquimistas e Criadores

Fogo Grego.png Fogo Grego:
  • Dano da habilidade aumentado em 600%;
  • A habilidade passa a causar dano, dividido em 2 acertos.

Terror Ácido.png Terror Ácido:

  • Dano da habilidade aumentado em 30%;
  • A habilidade passa a causar dano em 3 acertos.

Culinária Avançada.png Culinaria Avancada: ver página.

Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avancada: ver página.

Preparar Poção.png Preparar Poção: ver página.

Gatunos e evoluções

Gatunossprite.pngAlgozessprite.pngDesordeirossprite.png

Gatunospartyicn.png Gatunos

Ataqueduplo.png Ataque Duplo:

  • O acerto crítico passa a funcionar com essa habilidade.

Algozespartyicn.png Mercenários e Algozes

Perícia com Katar.png Perícia com Katar:

  • Bonus de ATQ por Nível Passa de 3 para 8.

Perícia com Katar Avançada.png Perícia com Katar Avançada:

  • Bonus de ATQ Começa em 15% e +5% por nível.

Destruidor de Almas.png Destruidor de Almas:

  • Mudança de [INT] para [DEX] No Cálculo de Dano;
  • Reduzido o consumo de SP de 30 para 10;
  • Reduzido o tempo de conjuração de 700ms para 300ms.

Impacto Meteoro.png Impacto Meteoro:

  • [LUK] Adicionada no cálculo & Removido 0,5 segundos de atraso após a habilidade;
  • Remoção do tempo de conjuração;
  • Dano da habilidade aumentado em 100%.

Lâminas Destruidoras.png Lâminas Destruidoras:

  • O dano da habilidade é aumentado em 35% em alvos que estejam com menos de 50% de vida.

Encantar com Veneno Mortal.png Encantar com Veneno Mortal:

  • Tempo de duração da habilidade no nível 5 aumentado de 1 minuto para 2.5 minutos.

Criar Veneno Mortal.png Criar Veneno Mortal

Desordeirospartyicn.png Arruaceiros e Desordeiros

Apunhalar.png Apunhalar:
  • Pode ser Utilizado quando monstro estiver virado para qualquer direção
  • Quando utilizado com adaga passa a aplicar 4 acertos
  • Distancia de ataque alterada para 5 células
  • Pós conjuração alterada para 600ms.

Espreitar.png Espreitar:

  • O bônus que a habilidade concede, agora tem duração de 5 minutos;
  • Além de 16 de STR, a habilidade também concede 16 de INT.

    Noviços e evoluções

    Novicossprite.pngSumo Sacerdotessprite.pngMestressprite.png

    Novicospartyicn.png Noviços

    Luz Divina.png Luz Divina:

    • Dano da habilidade aumentado em 200%;
    • Passa a causar 2 acertos agora
    • Conjuração aumentada de 3000ms, pós conjuração e recarga zerada.

    Sumo Sacerdotespartyicn.png Sacerdotes e Sumo-Sacerdotes

    Magnus Exorcismus.png Magnus Exorcismus:
    • Conjuração reduzida de 15 segundos Para 5 segundos;
    • Pós conjuração reduzida de 4 segundos para 2 segundos;
    • Passa a causar dano em todas as raças;
    • Redução da duração da habilidade em 90%;
    • Melhorada a cadencia de acertos.

    Impositio Manus.png Impositio Manus:

    • Agora é uma skill em área, afetando todos do grupo.

    Suffragium.png Suffragium:

    • Agora é uma skill em área, afetando todos do grupo.

    Sopro Divino.png Sopro Divino:

    • Balanceado seu uso no pre-re.

      Mestrespartyicn.png Monges e Mestres

      Combo Triplo.png Combo Triplo:
      • Agora causa dano critico;

      Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo:

      • Agora causa dano critico;

      O Último Dragão.png O Último Dragão:

      • Agora causa dano critico;

      Punho do Tigre.png Punho do Tigre:

      • Agora causa dano critico;

      Zen.png Zen:

      • Removida a conjuração;

      Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais:

      • Removida a conjuração.

      Classes Expandidas

      Taekwonssprite.pngMestres Taekwonssprite.pngEspiritualistassprite.png

      Taekwonspartyicn.png Taekwons

      Chute do Tornado.png Chute do Tornado:
      • Área de efeito aumentada de 2 para 5 células.

      Mestres Taekwonspartyicn.png Mestres Taekwons

      Proteção Estelar.png Proteção Lunar.png Proteção Solar.png Proteção Solar, Lunar e Estelar:
      • Agora funciona todos os dias;

      União Solar, Lunar e Estelar.png União Solar, Lunar e Estelar:

      • Reduzido a perda de hp de 2% para 0,2% por hit;

      Sombra Solar, Lunar e Estelar.png Sombra Solar, Lunar e Estelar:

      • Ativação somente no nível de classe 70;
      • Agora não bloqueia mais o campo de visão.

      Calor Solar.png Calor Solar:

      • Dano reduzido em 50%;
      • Remoção do empurrão.

      Espiritualistaspartyicn.png Espiritualistas

      Kaizel.png Kaizel;

      Kaupe.png Kaupe;

      Kaahi.png Kaahi;

      Kaite.png Kaite.

      • O requisito de uso em terceiros, das skills acima, foram removidos.

      Esma.png Esma:

      • Agora causa dano em área no formato de linha reta;
      • Removido o requisito do uso de Estin e/ou Estun.

      Ninjassprite.pngJusticeirossprite.pngSuperaprendizessprite.png

      Ninjaspartyicn.png Ninjas

      Arremessar Huuma.png Arremessar Huuma:
      • Dano da habilidade aumentado em 70%.

      Arremessar Kunai.png Arremessar Kunai:

      • Dano da habilidade aumentado em 150%;
      • Agora recebe bônus advindo das cartas equipadas.

      Arremessar Shuriken.png Arremessar Shuriken:

      • Dano da habilidade aumentado em 150%;
      • Agora recebe bônus advindo das cartas equipadas.

      Corte da Névoa.png Corte da Névoa:

      • Dano da habilidade aumentado em 200%;
      • Pós Conjuração removida.

      Corte das Sombras.png Corte das Sombras:

      • Dano da habilidade aumentado em 200%.

      Brisa Cortante.png Brisa Cortante:

      • Dano da habilidade aumentado em 60%.

      Descarga Elétrica.png Descarga Elétrica:

      • Dano da habilidade aumentado em 120%.

      Dragão Explosivo.png Dragão Explosivo:

      • Dano da habilidade aumentado em 100%.

      Grande Floco de Neve.png Grande Floco de Neve:

      • Dano da habilidade aumentado em 100%.

      Lâmina de Vento.png Lâmina de Vento:

      • Dano da habilidade aumentado em 140%.

      Lança Congelante.png Lança Congelante:

      • Dano da habilidade aumentado em 50%.

      Pétalas Flamejantes.png Pétalas Flamejantes:

      • Dano da habilidade aumentado em 60%.

      Justiceirospartyicn.png Justiceiros

      Ataquetotal.png Ataque Total:
      • Dano da habilidade aumentado em 100%.

      Controle de Multidão.png Controle de Multidão:

      • Dano da habilidade aumentado em 100%.

      Disparo Espalhado.png Disparo Espalhado:

      • Dano da habilidade aumentado em 100%.

      Rajada Certeira.png Rajada Certeira:

      • Dano da habilidade aumentado em 50%.

      Rastrear o Alvo.png Rastrear o alvo:

      • Dano da habilidade aumentado em 200%.

      Reação em Cadeia.png Reação em Cadeia:

      • O acerto crítico passa a funcionar com essa habilidade.

      Ataque Gatling.png Ataque Gatling:

      • Duração aumentada para 5 minutos.

      Resistência Final.png Resistência Final:

      • Duração aumentada para 5 minutos;
      • Agora o jogador pode andar ao usar esta habilidade.

      Superaprendizespartyicn.png Superaprendizes

      Help, Angel!.png Mantra:
      • Agora é possível ativar o mantra usando @pray

      AL HEAL.png HP:

      • Aumento de 3500 no valor final da vida do personagem.